多数のエフェクトが飛び交う状況だと60fpsを割り込むことはあるが、すぐ持ち直す。また、50fpsを下回ることはなかった。

多数のエフェクトが飛び交う状況だと60fpsを割り込むことはあるが、すぐ持ち直す。また、50fpsを下回ることはなかった。