敵と遭遇すると、戦うか逃げるか、または話すかを選びます。“話す”を選択しても相手が問答無用で襲いかかってきた場合、先手を取られてしまいます。

敵と遭遇すると、戦うか逃げるか、または話すかを選びます。“話す”を選択しても相手が問答無用で襲いかかってきた場合、先手を取られてしまいます。