遠景の描画を違和感がないレベルで省力化することで描画処理全体の負荷を下げる(=フレームレートが上がる)のがDLSS。とくに、WQHDや4Kといった負荷の高い超高解像度プレイ時に真価を発揮する<br>モンスターハンターワールド:アイスボーン:(C)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

遠景の描画を違和感がないレベルで省力化することで描画処理全体の負荷を下げる(=フレームレートが上がる)のがDLSS。とくに、WQHDや4Kといった負荷の高い超高解像度プレイ時に真価を発揮する
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