両目分のレンダリングが必要で、リフレッシュレートも90fps程度が求められるVRは、一般的なゲームの7倍の処理性能が必要となる(なお、このスライドの450億ピクセル/秒は、4.5億ピクセル/秒の間違いである)

両目分のレンダリングが必要で、リフレッシュレートも90fps程度が求められるVRは、一般的なゲームの7倍の処理性能が必要となる(なお、このスライドの450億ピクセル/秒は、4.5億ピクセル/秒の間違いである)