水面もリアルになる。視点が水面ギリギリになると全反射するため水中が見えなくなる(画面奥側)、そして空中と水中は屈折率が異なるため、水中の物体は近く、大きく見える(手前右側)。レイトレーシングの有効、無効でその違いがよく分かる

水面もリアルになる。視点が水面ギリギリになると全反射するため水中が見えなくなる(画面奥側)、そして空中と水中は屈折率が異なるため、水中の物体は近く、大きく見える(手前右側)。レイトレーシングの有効、無効でその違いがよく分かる