まだRPGが珍しかった頃のタイトルのためか、敵を倒し続けて経験値を稼ぎレベルアップして強くなる……というスタイルではない。倒す敵、逃げる敵を見極めて戦闘を行う必要があった。力押しが効かないので、今のプレイヤーは苦労するだろう。

まだRPGが珍しかった頃のタイトルのためか、敵を倒し続けて経験値を稼ぎレベルアップして強くなる……というスタイルではない。倒す敵、逃げる敵を見極めて戦闘を行う必要があった。力押しが効かないので、今のプレイヤーは苦労するだろう。