人気ゲームを快適に遊ぶならこれを買え!『ARMORED CORE VI』編【リフレッシュレートから選ぶGPUの最適解④】(4/7)

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          影よりも画質プリセットの違いが出るのが水面の処理だ。最高では映り込みまで描かれているが、低設定では完全に省略されている。その分描画の負荷は軽減されてフレームレートはかなり伸びる ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.

          影よりも画質プリセットの違いが出るのが水面の処理だ。最高では映り込みまで描かれているが、低設定では完全に省略されている。その分描画の負荷は軽減されてフレームレートはかなり伸びる ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.

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