『悪魔城ドラキュラ』は、画面端まで移動すると次の画面へと瞬間的に変わる、画面切り替え式を採用していた。ほかのシリーズとは違い、アクション+パズルの要素を問われるゲームとなっているが、プレイすると違和感はほとんどない。ボスも手強く、おいそれとはクリアできない難易度だった。

『悪魔城ドラキュラ』は、画面端まで移動すると次の画面へと瞬間的に変わる、画面切り替え式を採用していた。ほかのシリーズとは違い、アクション+パズルの要素を問われるゲームとなっているが、プレイすると違和感はほとんどない。ボスも手強く、おいそれとはクリアできない難易度だった。