画面構成はアーケード版と同じ横長で、右にレーダー、左にメイン画面となっています。迷路のパターンも同一ですが、敵カーの追いかけアルゴリズムはアーケード版とは少々変わっています。とはいえ、近づかれたときの恐怖感は同じ。煙幕を上手に使えるかが、先のラウンドへと進むコツです。

画面構成はアーケード版と同じ横長で、右にレーダー、左にメイン画面となっています。迷路のパターンも同一ですが、敵カーの追いかけアルゴリズムはアーケード版とは少々変わっています。とはいえ、近づかれたときの恐怖感は同じ。煙幕を上手に使えるかが、先のラウンドへと進むコツです。