Inspectorに「Cloth」が追加されるので、Edit Constraintsボタンを押す。物理演算の対象となる3Dモデルの頂点が表示される。

Inspectorに「Cloth」が追加されるので、Edit Constraintsボタンを押す。物理演算の対象となる3Dモデルの頂点が表示される。